前《星际公民》开发者炮轰单人战役:巨资浪费在垃圾上
《星际公民》是一款开发很久,饱受玩家批评的游戏,在2025年又将迎来一个创纪录的年份。近日一名前Cloud Imperium Games(CIG)开发者站出来,对《星际公民》单人战役《42中队》提出尖锐批评。
《星际公民》是一款开发很久,饱受玩家批评的游戏,在2025年又将迎来一个创纪录的年份。近日一名前Cloud Imperium Games(CIG)开发者站出来,对《星际公民》单人战役《42中队》提出尖锐批评。
《星际公民》是一款开发很久,饱受玩家批评的游戏,在2025年又将迎来一个创纪录的年份。近日一名前Cloud Imperium Games(CIG)开发者站出来,对《星际公民》单人战役《42中队》提出尖锐批评。
此次《战地6》的单人战役摒弃了前作分散的短篇故事形式,转而采用跨越数年的统一叙事框架。玩家将扮演精英特种部队「匕首13」(Dagger 13)的成员,对抗企图重塑世界秩序的私人军事公司「和平军团」(Pax Armata)。故事以近未来的2027年为背景,北约因
在TGS 2025上,EA非常自信地展示了《战地6》单人战役的三个关卡,相当于展示了整个单人战役的三分之一,然而该作的单人战役却没能像多人模式和大逃杀模式那样广受好评,相反大量玩家持有负面评价,甚至称其是“低配版”的COD战役。
最近游戏圈最火的话题,莫过于《战地6》单人战役的热潮。视频里,主角扛着突击步枪穿梭在燃烧的街道,子弹擦着耳边飞过的音效震得耳机嗡嗡作响,那种"我正在战场上"的沉浸感,让弹幕里的"卧槽"刷了满屏。
在今天(9 月 25 日)举办的索尼 State of Play 展会活动中,《战地 6》正式公开单人战役详情,标志着系列自《战地 1》、《战地 5》的“战争故事”模式后,重新回归统一叙事架构。
日本计算机娱乐供应商协会今日公布了2025年东京电玩展(TGS)官方直播日程表。本届展会将于9月25日至28日在千叶幕张展览馆举行,所有官方节目将通过官方频道进行直播。
《命令与征服》精神续作《风暴崛起(Tempest Rising)》于今年4月25日在PC Steam平台发售,获得玩家“特别好评”评价,打破了RTS“魔咒”。
《命令与征服》精神续作《风暴崛起(Tempest Rising)》于今年4月25日在PC Steam平台发售,获得玩家“特别好评”评价,打破了RTS“魔咒”。